Color Lines adalah permainan logik yang popular di kalangan pekerja pejabat. "Bola" tidak mengejutkan dengan grafik yang sempurna dan plot yang menarik, tetapi permainan ini mempunyai tugas yang berbeza - ini adalah cara yang baik untuk mengalihkan perhatian dari pemikiran kerja semasa makan siang. Boleh dikatakan bahawa bahkan sombong komputer yang sombong menghabiskan lebih dari satu jam di "Colored Lines", kebanyakan mereka bersenang-senang di tempat kerja, ada yang mengambil jiwa mereka di rumah.
Peraturan permainannya mudah ─ anda perlu membuat lima atau lebih bola dengan warna yang sama. Matlamat permainan adalah membersihkan garisan, membersihkan padang dari bola dan mengumpulkan mata.
Sejarah permainan
Tanpa keterlaluan, Color Lines menyatukan penduduk ruang pasca-Soviet tidak lebih buruk daripada "Tetris" yang legenda. Permainan ini telah bertahan lebih dari satu sistem operasi dan platform, telah berkembang bersama-sama dengan PC sehingga tidak ada yang mengingat pengarang ─ "Lines" telah menjadi popular.
Pada tahun 1992, permainan ini diciptakan oleh pekerja Gamos Oleg Demin, Gennady Denisov dan Igor Ivkin. Idea permainan muncul lebih awal ─ pada akhir era Soviet, pekerja yang disenaraikan bekerja keras dari kemalasan di All-Union Institute of Standardization and Metrology. Orang-orang muda berkenalan dengan teknologi komputer, menguasai permainan bergaya ketika itu seperti "Prince of Persia".
Aktiviti-aktiviti ini merangsang proses kreatif ─ "Sudut" seperti Tetris diciptakan untuk pemanasan. Kemudian semuanya berlaku seperti dalam filem dengan akhir yang bahagia. Di TV, Demin melihat pengarah Gamos, yang mengajak semua orang untuk bekerjasama. Syarikat itu menawarkan "Sudut", mereka dibeli. Benar, pengembangan pencarian berikutnya ditolak, tetapi idea sederhana Color Lines disukai.
Fakta menarik
- Garisan Warna muncul pada masa yang sama dengan Tetris. Tidak seperti angka Tetris yang terus jatuh, bola tidak terburu-buru.
- Pengarang Color Lines telah mengembangkan beberapa permainan yang serupa. Pada tahun 1996, hak untuk mereka dibeli oleh Bandai Namco Jepun. Syarikat ini menamakan semula Garisan Berwarna menjadi Golly! Hantu! Tujuan! " (ゴ ー リ ー ゴ ー ス ト ゴ ー ル).
Permainan semakin sukar secara beransur-ansur, tetapi tidak terlalu mudah. Untuk mencapai tahap pakar memerlukan latihan yang kerap. Kami mencadangkan anda bermula sekarang! Main Garisan Berwarna dalam talian secara percuma dan tanpa pendaftaran.