Color Lines는 직장인에게 인기있는 논리 게임입니다. "Balls"는 완벽한 그래픽과 흥미 진진한 플롯으로 놀라운 것은 아니지만 게임에는 다른 작업이 있습니다. 점심 시간 동안 작업에 대한 생각을 분산시키는 좋은 방법입니다. 오만한 컴퓨터 속물조차도 "Colored Lines"에서 한 시간 이상을 보냈고, 그들 대부분은 직장에서 즐거웠고, 일부는 집에서 영혼을 취하고 있었다고 주장 할 수 있습니다.
게임의 규칙은 간단합니다. 같은 색의 공을 5 개 이상 라인으로 만들어야합니다. 게임의 목표는 선을 지우고 공에서 필드를 지우고 점수를 모으는 것입니다.
게임의 역사
과장하지 않고 Color Lines는 전설적인 "Tetris"보다 나쁘지 않은 소비에트 이후 공간의 주민들을 하나로 묶습니다. 이 게임은 하나 이상의 운영 체제와 플랫폼에서 살아 남았고 PC와 함께 성장하여 아무도 제작자를 기억하지 못합니다. ─ "라인"이 인기를 얻었습니다.
1992 년에 게임은 Gamos 직원 Oleg Demin, Gennady Denisov 및 Igor Ivkin에 의해 개발되었습니다. 게임에 대한 아이디어는 더 일찍 일어났습니다. 소련 시대 말에 나열된 직원들은 All-Union Institute of Standardization and Metrology에서 게으름으로 고생했습니다. 젊은이들은 "페르시아의 왕자"와 같은 당시 유행했던 게임을 마스터하면서 컴퓨터 기술에 익숙해졌습니다.
이러한 활동은 창작 과정을 자극했습니다. ─ 테트리스와 같은 "코너"는 워밍업을 위해 발명되었습니다. 그런 다음 모든 것이 행복한 끝을 가진 영화처럼 일어났습니다. TV에서 Demin은 모든 사람이 협력하도록 초대 한 Gamos의 감독을 보았습니다. 회사는 "코너"를 제공했고, 그들은 매입되었습니다. 사실 후속 퀘스트 개발은 거부되었지만 컬러 라인이라는 단순한 아이디어가 마음에 들었습니다.
흥미로운 사실
- 컬러 라인은 테트리스와 거의 같은시기에 나타났습니다. 지속적으로 떨어지는 테트리스 수치와 달리 공은 서두르지 않습니다.
- Color Lines의 저자는 몇 가지 더 유사한 게임을 개발했습니다. 1996 년에 그들에 대한 권리는 일본 반다이 남코가 인수했습니다. 이 회사는 Coloured Lines를 Golly! 귀신! 골! " (고-리-고-스트 고-르).
게임은 점차 어려워 지지만 너무 쉽지는 않습니다. 전문가 수준에 도달하려면 정기적 인 교육이 필요합니다. 지금 바로 시작하는 것이 좋습니다! 온라인에서 무료로 등록하지 않고 Colored Lines를 플레이하십시오.